A jucat Keanu Reeves in Cyberpunk?

Acest articol raspunde direct la intrebarea daca Keanu Reeves a jucat in Cyberpunk 2077 si explica de ce rolul sau este esential pentru poveste si pentru succesul comercial al francizei. Vom detalia tipurile de interpretare implicate, tehnologia folosita, impactul asupra vanzarilor si receptiei publice, precum si recomandarile pentru a experimenta personajul la potential maxim in 2025. Veti gasi statistici, repere oficiale si trimiteri la institutii relevante din industrie.

Pe scurt: da, Keanu Reeves este actorul din spatele lui Johnny Silverhand, iar contributia lui merge mult dincolo de simpla voce, incluzand capturi de miscare si interpretare facials. In cele ce urmeaza, vom parcurge contextul, dovezile si efectele concrete ale acestei aparitii.

Context: cine este Johnny Silverhand si cum se leaga de Keanu Reeves

Johnny Silverhand este un personaj central in universul Cyberpunk, provenind initial din jocurile de rol pe hartie Cyberpunk 2020, create impreuna cu autorul de referinta Mike Pondsmith. In Cyberpunk 2077, Johnny apare ca prezenta digitala implantata in mintea protagonistului V, functionand ca un companion narativ, o constiinta alternativa si, adesea, ca un agent de conflict moral. Alegerea lui Keanu Reeves pentru acest rol nu a fost intamplatoare: imaginea publica a actorului, asociata cu roluri emblematice precum Neo sau John Wick, alimenteaza credibilitatea temelor despre identitate, libertate si rebeliune fata de corporații omnipotente.

Cyberpunk 2077 a fost lansat in decembrie 2020 de catre CD PROJEKT S.A., companie listata la Bursa de Valori din Varsovia (WSE), ceea ce inseamna ca informatiile despre performanta comerciala si etapizarea produsului sunt documentate periodic in rapoarte financiare oficiale. Jocul a primit clasificare de varsta 18 de la organismele de rating ESRB (pentru America de Nord) si PEGI (pentru Europa), confirmand continutul matur, temele dure si reprezentarile violente. De la lansare pana in 2025, jocul a trecut prin actualizari substantiale, inclusiv pachetele 1.5 (2022) si 2.0 (septembrie 2023), plus update-urile 2.1 (decembrie 2023) si 2.12 (2024), care au rafinat sistemele de gameplay si au corectat un numar ridicat de bug-uri.

Din punct de vedere narativ, Johnny Silverhand joaca un rol pivot in multe quest-uri majore si optiuni de final. In romanul vizual al jocului, el este cand antagonic, cand mentor, cand partener in revolta, iar aceasta ambiguitate este sustinuta de felul in care Reeves livreaza replicile si gestica. Reusita personajului este strans legata de conceptul de dualitate V–Johnny: doua vointe intr-un singur corp, cu ambele parte din acelasi drum catre o decizie ultima. In acelasi timp, universul multimedia a luat avant, inclusiv cu serialul de anime Cyberpunk: Edgerunners (2022), aparitie care a reactivat interesul comunitatii si a adus un val major de jucatori inapoi in joc, demonstrand longevitatea IP-ului.

Pe planul cifrelor, CD PROJEKT a comunicat ca pana in octombrie 2023, Cyberpunk 2077 a depasit 25 de milioane de copii vandute, iar expansion-ul Phantom Liberty a trecut de 5 milioane pana la finalul lui 2023. In 2025, la 5 ani de la lansare, aceste repere raman referinte folosite pe scara larga, iar interesul pentru joc se mentine ridicat in promotii sezoniere si evenimente. Keanu Reeves, ajuns la 61 de ani in 2025, continua sa fie asociat direct cu identitatea marcii Cyberpunk, semn ca star power-ul sau nu a fost un simplu artificiu de marketing, ci un element integrat in ADN-ul naratiunii.

A jucat Keanu Reeves in Cyberpunk?

Da, Keanu Reeves a jucat in Cyberpunk 2077, interpretand personajul Johnny Silverhand atat prin voce, cat si prin capturi de miscare si interpretare facials. Aparitia sa a fost dezvaluita spectaculos la E3 2019, un moment memorabil pentru cultura gaming-ului, cand actorul a urcat pe scena si a prezentat o secventa devenita virala. Dincolo de momentul de marketing, implicarea lui Reeves se reflecta in felul in care Johnny este prezent aproape peste tot in firul principal al jocului si in multe dintre misiunile secundare care definesc arc-ul emotional al lui V. Practic, Johnny Silverhand este co-protagonistul invizibil cu care jucatorul poarta un dialog constant, iar echilibrul dintre cinismul, umorul uscat si vulnerabilitatea personajului cere o interpretare cu densitate actoriceasca reala.

Interpretarea in jocuri moderne inseamna mult mai mult decat voce. In productii de talia Cyberpunk 2077, echipele folosesc sedinte de motion capture (mo-cap), refac configuratia corporala a actorului in engine, reproduc fidel microexpresiile faciale si sincronizeaza vocea cu animatia pentru a produce o prezenta credibila. In cazul lui Reeves, rezultatul este un Johnny Silverhand cu prezenta scenica coerenta: modul in care sta pe marginea unei cladiri, cum isi aprinde o tigara sau cum gesticuleaza cand contrazice deciziile lui V sunt detalii care vin dintr-un limbaj corporal atent dirijat. Industria, prin organisme precum SAG-AFTRA (sindicatul actorilor pentru media interactiva din SUA), a standardizat in ultimii ani aspecte ale muncii pentru voice si performance capture, ceea ce subliniaza faptul ca vorbim despre interpretare autentic actoriceasca, nu doar despre naratiune sintetica.

Formele de interpretare pe care le implica rolul lui Johnny Silverhand:

  • Voice acting: livrarea replicilor in mai multe sesiuni de inregistrare, cu variatii de intonatie pentru ramificatiile narative.
  • Captura faciala: inregistrarea microexpresiilor pentru a alinia emotia cu contextul scenelor si cu timpii de reactie.
  • Motion capture corporal: sedinte dedicate gesturilor, mersului si posturilor recognoscibile ale personajului.
  • Pick-up sessions post-lansare: completari si corectii vocale pentru patch-uri si pentru expansion-ul Phantom Liberty.
  • Consultanta de ton si atitudine: ajustari create impreuna cu regizorii de voice/performance pentru consistenta personajului intre baza si expansion.

In 2025, faptul ca Keanu Reeves este creditat oficial pentru Johnny Silverhand in Cyberpunk 2077 si in Phantom Liberty ramane fara echivoc. CD PROJEKT S.A., in calitate de publisher si developer, listeaza rolul in materialele oficiale si in creditele jocului, iar interviurile si aparitiile media din ultimii ani au cimentat acest adevar. Mai mult, prezenta lui Reeves a devenit un factor de incredere pentru jucatori: ei stiu ca intalnesc un personaj jucat de un actor real, cu o coerenta emotionala ce rezista si la rejucari, in special in rutele de poveste care merg spre finalurile alternative centrate pe Johnny.

Tehnologia interpretarii: voice, mo-cap si expresivitate digitala

Interpretarea lui Keanu Reeves ca Johnny Silverhand este rezultatul unei colaborari dintre talentul uman si un lant tehnic sofisticat. In jocurile AAA, pipeline-ul de performance capture porneste cu scanari 3D de inalta fidelitate, continua cu sesiuni de motion capture pentru corp si cu captura faciala pentru expresii, apoi se trece prin etape de curatare a datelor, retargeting pe rig-ul personajului si integrare in motorul de joc. Acolo, animatia este sincronizata cu voice acting-ul, iar lighting-ul si cinematografia in-engine creeaza cadrul potrivit pentru fiecare scena. Desi studiourile folosesc tehnologii proprietare sau mixuri de solutii comerciale, principiile raman aceleasi: surprinzi, traduci si livrezi nu doar forma, ci si intentia actorului.

In practica, vocea este coloana vertebrala a personajului. Reeves foloseste o dictie temperata si un timbru usor abraziv, potrivit pentru cinismul rockerului-revolutionar. Captura faciala transpune nuante precum zambetul oblic si privirea fixa, elemente care fac recunoasterea imediata a atitudinii lui Johnny. Miscarea corporala pastreaza o relaxare tensionata: un fel de nonchalanta gata sa izbucneasca, ceea ce sustine impresia ca Johnny traieste in permanenta la granita dintre ironie si furie. Fara aceasta coeziune dintre voice si corp, Johnny ar fi riscat sa devina doar o holograma vorbareata; cu ea, se simte organic si memorabil.

Etapele tipice din pipeline-ul de production pentru un rol ca Johnny Silverhand:

  • Scanare si rigging: captarea datelor 3D si pregatirea scheletului digital al personajului.
  • Motion capture: sedinte in care actorul interpreteaza scenele pentru a genera animatie veridica.
  • Captura faciala si sincronizare: maparea expresiilor si ajustarea fonemelor pentru potrivirea buzelor cu vocea.
  • Curatare si retargeting: optimizarea datelor pentru engine si pentru limitarile de performanta in timp real.
  • Integrare cinematica: iluminare, camera si montaj in engine pentru secventele narative.

Organisme precum SAG-AFTRA si IGDA (International Game Developers Association) discuta public standardele de munca pentru actorii de jocuri video, subliniind diferentele dintre voice-only si performance capture, inclusiv in privinta compensatiei si a conditiilor pe platou. In 2025, aceste discutii raman actuale, intrucat tot mai multe IP-uri AAA pun accent pe interpretarea hibrida. Prin acest cadru institutional, este clar ca aparitia lui Keanu Reeves in Cyberpunk 2077 trebuie inteleasa ca o munca actoriceasca deplina, sustinuta de un ecosistem tehnologic matur si de proceduri care garanteaza coerenta performantei in fiecare patch si expansion.

Impactul cultural si comercial al prezentei lui Keanu

Prezenta unui star de talia lui Keanu Reeves a creat un moment de cotitura pentru felul in care jocurile video valorifica vedetele de cinema. Pe plan cultural, Johnny Silverhand a devenit o emblema a ciberpunkului modern, reinscriind temele identitatii, ale tehnologiei ca prelungire a corpului si ale revoltei impotriva structurilor opresive. Faptul ca replici din joc au devenit meme-uri si ca secvente din cutscene-uri circula intens in social media arata ca personajul a trecut granita dintre gaming si cultura pop.

Pe plan comercial, contributia nu poate fi privita izolat de evolutia produsului. In 2023, CD PROJEKT a anuntat peste 25 de milioane de copii vandute pentru Cyberpunk 2077, iar Phantom Liberty a depasit 5 milioane pana la finalul aceluiasi an. Tot in 2023, dupa patch-ul 2.0 si in preajma lansarii expansion-ului, jocul a revenit in topurile de popularitate pe PC, atingand pe Steam un varf de peste 240.000 de jucatori simultan, conform datelor publice urmarite de comunitate. In 2025, la 5 ani de la lansarea initiala, jocul continua sa atraga valuri de jucatori in perioadele de reduceri si in campaniile tematice, ceea ce confirma ca brandul se bucura de o longevitate comerciala notabila pentru un single-player cu accent narativ.

Repere cheie despre impact (cu cifre si contexte publice):

  • Peste 25 de milioane de copii vandute pentru jocul de baza anuntate oficial pana in 2023, cifra relevanta si in 2025 ca prag minim.
  • Peste 5 milioane de copii vandute pentru Phantom Liberty pana la final de 2023, consolidand rolul expansion-ului in revalorizarea IP-ului.
  • Varf de peste 240.000 de jucatori simultan pe Steam in toamna 2023, dupa update-ul 2.0, indicand reintrarea puternica in topurile de popularitate.
  • Fenomen de cultura pop: replici si gif-uri cu Johnny Silverhand circula extensiv, sporind memorabilitatea brandului in 2025.
  • Asocierea cu un star global creste bariera de incredere pentru potentialii noi jucatori, inclusiv in promo-urile din 2025.

De notat ca institutiile mari ale industriei, precum The Game Awards si BAFTA Games, au legitimat in ultimii ani ideea ca performanta actoriceasca in jocuri merita acelasi tip de atentie ca in film si televiziune. Chiar daca distinctiile variaza de la an la an si intre categorii, calitatea narativa si tehnica a pachetului Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty a fost recunoscuta in mod repetat in sezonul de premii 2023–2024, creand un context favorabil care a persistat si in 2025 prin interesul ridicat al comunitatii.

Ce zic criticii si comunitatea in 2025

In 2025, conversatia despre Cyberpunk 2077 s-a maturizat. Dincolo de dificultatile de la lansare, succesiunea de patch-uri majore si aparitia Phantom Liberty au schimbat naratiunea publica: jocul este privit tot mai mult ca o productie polimata in care povestea si interpretarea actoriceasca sustin mecanici reproiectate. Pe platforme de distributie digitale, etichetele de tip Very Positive pentru recenziile recente indica faptul ca jucatorii vad azi un produs mult mai slefuit. Numarul total de recenzii depaseste de mult pragul de 500.000, un semnal puternic al anvergurii comunitatii implicate in evaluarea proiectului.

Rolul lui Keanu Reeves este mentionat constant in recenzii ca un punct de sprijin pentru imersiune. Johnny Silverhand adauga tensiune dramatica si, in acelasi timp, ironie, ceea ce face chiar si momentele de explorare mai bogate in sens. In special in rutele narative care scot la suprafata trecutul lui Johnny, multi jucatori raporteaza o conexiune emotionala surprinzator de puternica. In 2025, aceasta perceptie pozitiva continua, iar comunitatea recomanda frecvent rejucarea pentru a vedea ramificatii alternative ale relatiilor cu Johnny si efectul lor asupra finalurilor jocului.

Teme recurente in feedback-ul comunitatii si al criticilor (2025):

  • Coerenta personajului: vocea si gestica lui Johnny se simt integrate natural in scene, fara disonante evidente.
  • Echilibrul dintre cinism si vulnerabilitate: interpretarea lui Reeves pastreaza un filon uman in mijlocul unei lumi hipertehnologice.
  • Valoare de rejucare: rutele alternative cu Johnny ofera motive credibile pentru a revedea povestea.
  • Calitatea tehnica imbunatatita: patch-urile ulterioare au intarit impresia ca performanta actorului se vede cel mai bine cand jocul ruleaza fluid.
  • Impactul Phantom Liberty: expansion-ul aduce contexte suplimentare in care Johnny conteaza narativ, intarind integrarea personajului.

Institutiile industriei, precum BAFTA Games si AIAS (Academy of Interactive Arts & Sciences), au consolidat in ultimii ani statutul interpretarii in jocuri ca arta de sine statatoare. In acest climat, evaluarea din 2025 a Cyberpunk 2077 include obligatoriu componenta actoriceasca. Chiar si cand opiniile difera asupra mecanicilor, majoritatea discutiilor trateaza rolul lui Johnny ca pe un pilon identitar al jocului, ceea ce confirma ca intrebarea initiala nu este doar despre prezenta lui Keanu, ci despre felul in care prezenta lui influenteaza felul in care jucam si intelegem povestea.

Standardele industriei si rolul institutiilor

Participarea lui Keanu Reeves la Cyberpunk 2077 trebuie privita prin prisma standardelor profesionale care guverneaza munca actorilor in jocuri video. In SUA, SAG-AFTRA negociaza de ani buni clauze pentru proiectele interactive, acoperind orele de lucru, siguranta pe platourile de mo-cap, elemente de compensatie si drepturi conexe. International, organisme precum IGDA si diverse uniuni locale au promovat ghiduri de bune practici pentru echipele de development si pentru actorii de voice/performance. Chiar daca detaliile contractuale raman confidentiale, existenta acestor cadre institutionale arata ca interpretarea din jocuri este tratata cu seriozitatea cuvenita unui mediu artistic si tehnic complex.

Clasificarile de varsta, emise de ESRB si PEGI, stabilesc granita de continut si atentioneaza publicul asupra temelor mature. Cyberpunk 2077 poarta un rating 18, un semnal ca violenta, limbajul si temele pot fi intense. Aceasta incadrare, valida si in 2025, limiteaza audienta la un public adult, dar simultan subliniaza in mod structural de ce performanta actoriceasca necesita un registru amplu: scenele cer subtilitate, tensiune si, uneori, dramatism brut. Prin urmare, alegerea unui actor ca Reeves, obisnuit cu roluri in care dilemele morale se ciocnesc de actiune, asigura acel nivel de credibilitate.

Pe frontul recunoasterii, The Game Awards si BAFTA Games includ categorii dedicate naratiunii si interpretarii. Desi podiumurile variaza de la un an la altul, simplul fapt ca jocuri precum Cyberpunk 2077 si expansion-ul sau intra in discutie in sezonul 2023–2024 le fixeaza intr-o zona a premium-ului creativ, un reper care ramane relevant si in 2025 in discutiile comunitatii si ale analistilor. Pentru public, acest context ofera o busola: cand o productie este evaluata alaturi de cele mai bune, interpretarea actorilor sai beneficiaza de criterii comparabile cu cele din film si TV.

In fine, statutul de companie listata al CD PROJEKT S.A. presupune transparenta sporita in raportarea indicatorilor cheie, ceea ce a facilitat in ultimii ani aparitia unor cifre-ancora in spatiul public (de exemplu, peste 25 de milioane de copii vandute pentru jocul de baza pana in 2023). In 2025, chiar daca noile praguri pot varia in functie de comunicari trimestriale, aceste repere raman utile pentru a intelege dimensiunea fenomenului in care interpretarea lui Keanu Reeves a functionat ca unul dintre motoarele de tractiune cultural-comerciala.

Johnny Silverhand in Phantom Liberty si rolul update-urilor post-lansare

Expansion-ul Phantom Liberty a schimbat ecologia narativa si mecanica a Cyberpunk 2077, oferind un nou district, Dogtown, si o intriga de spionaj care recontextualizeaza relatia dintre V si Johnny. Keanu Reeves revine aici cu scene si replici noi, iar tonalitatea devine uneori mai contemplativa, alteori mai acida, in functie de directia aleasa de jucator. In termeni comerciali, Phantom Liberty a depasit 5 milioane de copii vandute pana la finalul lui 2023, iar in 2025 ramane unul dintre exemplele de expansion single-player capabil sa reactiveze masiv o baza de jucatori la ani buni dupa lansarea jocului de baza.

Un rol major l-au jucat si patch-urile. Update-urile 2.0 si 2.1 au reasezat sistemele de progresie si au adaugat functionalitati cerute intens de comunitate (inclusiv ajustari de AI, sistem de politie revizuit, imbunatatiri de driving si de UI). Patch-urile ulterioare, precum 2.12 din 2024, au continuat seria de corectii si optimizari. Pentru interpretarea lui Johnny, aceste schimbari conteaza mai mult decat pare: cand un joc ruleaza fluid, camera si expresivitatea faciala sunt percepute mai clar, iar timing-urile replicilor isi ating potentialul. In secventele in care Johnny te contrazice sau te provoaca, o performanta stabila asigura ca impactul replicii nu se risipeste in stutter sau in timpi morti cauzati de incarcare.

Din perspectiva institutiilor, BAFTA Games si AIAS au evidentiat de mai multe ori importanta proiectarii sistemelor de joc astfel incat sa sustina povestea. Phantom Liberty a fost privit drept un caz in care redesign-ul sistemic (prin 2.0) si continutul narativ nou converg pentru a pune in valoare interpretarea, inclusiv pe cea a lui Keanu Reeves. Cifrele deja mentionate (peste 5 milioane pentru expansion) si revenirea in topurile de popularitate pe PC in 2023 sunt argumente economice si culturale care, in 2025, continua sa fie invocate in analize si post-mortem-uri de design.

Pentru jucatori, mesajul practic este clar: daca vrei sa vezi Johnny Silverhand la capacitate maxima, merita sa experimentezi jocul in forma sa post-2.0 si sa traversezi continutul Phantom Liberty. Nu doar povestea devine mai densa, ci si performanta actoriceasca pare sa respire mai bine in scenele nou concepute, cu pacing si staging regandite pentru a servi conflictului dintre V si Johnny intr-un cadru politic cu miza ridicata.

Ghid practic pentru a experimenta la maximum personajul lui Johnny Silverhand in 2025

Experienta optima cu Johnny Silverhand tine atat de setarile tehnice, cat si de alegerile narative. In 2025, hardware-ul mainstream poate rula Cyberpunk 2077 intr-o forma foarte buna, iar optimizarile aduse de patch-urile din 2023–2024 fac diferenta in scenele unde expresiile si gesturile conteaza. In plus, rutele narative cer atentie: unele decizii timpurii influenteaza cat de mult timp petreci cu Johnny in postura de aliat, sfatuitor sau adversar. Pentru a intelege pe deplin felul in care Keanu Reeves modeleaza arc-ul personajului, merita sa planifici cel putin doua parcurgeri distincte ale campaniei.

Recomandari esentiale pentru jucatori (minimizand riscul de a rata continut):

  • Joaca pe o versiune actualizata: asigura-te ca ai ultimele patch-uri instalate pentru a beneficia de animatii si sincronizari de voce stabile.
  • Alege rute diferite in a doua parcurgere: unele finaluri pun reflectoarele pe Johnny si pe dilemele sale in moduri radical diferite.
  • Activeaza subtitrarile: pentru a surprinde nuantele replicilor livrate de Reeves, subtitrarile ajuta la retentie si intelegere.
  • Experimenteaza cu dificultatea: pe nivele mai ridicate, tensiunea scenelor cu Johnny creste prin contextul de gameplay.
  • Parcurge Phantom Liberty: expansion-ul adauga scene noi si dialoguri care valorifica personajul in contexte politice complicate.

Pe partea tehnica, setarile de iluminare, calitatea umbrelor si, daca hardware-ul permite, tehnologiile de upscaling (DLSS/FSR/XeSS) pot stabiliza frame-rate-ul, ceea ce ajuta la fluiditatea animatiilor faciale si corporale. Nu este exclus ca in 2025 sa existe inca mici diferente de performanta intre platforme, asa ca merita sa urmaresti recomandarile oficiale ale CD PROJEKT S.A. si notele de patch. Daca te intereseaza componenta de actorie, rezolutia si calitatea texturilor faciale sunt prioritare: ele scot in evidenta grimasele si subtilitatile pe care echipele de mo-cap si de animatie le-au captat de la Reeves.

In fine, pentru cei pasionati de analiza narativa, este util sa pastrezi salvari in puncte-cheie, astfel incat sa poti vedea rapid cum anumite replici sau atitudini ale lui Johnny se schimba in functie de deciziile tale. Asa vei observa cum interpretarea actorului sustine arhitectura ramificata a povestii si cum aceeasi replica poate avea o rezonanta diferita in contexte alternative. In 2025, cand Cyberpunk 2077 este perceput ca un produs matur si stabil, aceasta abordare te lasa sa savurezi pe deplin nu doar lumile neon si impuscaturile, ci si performanta actoriceasca ce sta la baza unuia dintre cele mai recognoscibile personaje ale gaming-ului modern.

Titlul promis: A jucat Keanu Reeves in Cyberpunk?

Raspunsul este un da categoric. Keanu Reeves il interpreteaza pe Johnny Silverhand prin voice acting, captura de miscare si interpretare faciala, fiind prezent atat in jocul de baza (lansat in 2020), cat si in expansion-ul Phantom Liberty (2023). Pana in 2025, cifrele oficiale folosite ca repere publice vorbesc despre cel putin 25 de milioane de copii vandute pentru jocul de baza si peste 5 milioane pentru expansion, iar varful de peste 240.000 de jucatori simultan pe Steam in 2023 confirma forta de tracțiune recastigata dupa valul de update-uri. Organisme precum ESRB si PEGI incadreaza jocul la varsta 18, reflectand maturitatea temelor, in timp ce rolul sindicatelor precum SAG-AFTRA legitimeaza statutul actorilor din domeniul media interactiva, context in care interpretarea lui Reeves este un exemplu canonic de performance hibrid in gaming-ul AAA contemporan.

In 2025, la 5 ani de la lansare si cu actorul ajuns la 61 de ani, Johnny Silverhand ramane o prezenta vie in memoria culturala a jucatorilor. Nu vorbim doar despre un nume mare pe afis, ci despre o constructie actoriceasca ce permite jocului sa abordeze teme complicate cu o autoritate expresiva rara. Raspunsul initial – da, Keanu Reeves a jucat in Cyberpunk – devine astfel baza pentru o concluzie mai larga despre felul in care jocurile video au ajuns sa integreze performanta actoriceasca in centrul experientei, la nivel tehnic, narativ si emotional.

Împărtășește-ți dragostea
Gabriela Cretu

Gabriela Cretu

Sunt Gabriela Cretu, am 36 de ani si sunt jurnalist de cinema. Am absolvit Facultatea de Jurnalism si Stiintele Comunicarii din Bucuresti si mi-am construit cariera in jurul pasiunii pentru filme si industria cinematografica. Scriu cronici de film, realizez interviuri cu regizori si actori si particip la festivaluri internationale pentru a aduce publicului cele mai noi tendinte si perspective din lumea cinematografiei.

In afara meseriei, imi place sa vizionez documentare, sa citesc carti despre istoria filmului si sa particip la cinecluburi unde se dezbat productii clasice si contemporane. De asemenea, gasesc inspiratie in calatorii, fotografie si in arta vizuala, domenii care se imbina perfect cu activitatea mea de jurnalist.